Dans ce message, je vais vous présenter ma contribution au projet "La Matriarche". La vidéo et les environnements ont été réalisés sur Unreal Engine 5.3. Voici plusieurs environnements conçus pour mettre en valeur les éléments que j'ai créés. Tous mes modèles 3D ont été conçus pour être utilisés en kits afin de développer notre univers de manière cohérente et conforme aux standards du jeu vidéo. Pour ce faire, j'ai choisi de créer différents environnements non présents dans notre vidéo afin de les exposer et de renforcer notre univers. En concevant des ensembles de béton et de végétation basés sur les lichens et les algues, il est beaucoup plus facile de les combiner selon nos besoins tout en maintenant la crédibilité visuelle.
De plus, j'ai également modélisé la Matriarche, le corps mutilé ainsi que les parasites. Il était essentiel de créer un bestiaire en adéquation avec notre message et notre direction artistique tout au long de la vidéo.
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Hello everyone, I am proud to present you “La Matriarche” and the contributions I made for this project. The cinematic and its environments were made using Unreal Engine 5.3. Various environments are displayed to showcase the props I have created. All my meshes have been designed with the intention of being used in kits to develop our universe and create a coherent set that respects the rules of video games. I decided to create different environment layouts that are not present in the film to enrich our universe. By creating concrete kits and vegetation based on lichens/algae, it was easier and faster to blend everything according to our needs and keeping our worldbuilding credible. I also modelled the Matriarch, the stabbed creature and the parasites. It was essential to create our own bestiary that corresponded to our message and our artistic direction throughout the movie.